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TDS Graphics
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TDS 游戏开发协会 · 图形组
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探究支撑游戏世界的原理,并亲手把它们实现出来。
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图形实践
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LEARNING PATH
图形学学习路线
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01
光线追踪
理解光线、材质与光照。
渲染方程
路径追踪
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02
光栅化
从几何体到屏幕像素。
渲染管线
着色器
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03
物理模拟
让物体按规律运动。
刚体动力学
流体动力学
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